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難易度★★ □ 村★3 ブランゴ討伐作戦 【防具未装着】【ハンターナイフ限定】【支給以外のアイテム使用不可】【ドスギアノス討伐】 □ 村★3 巨大湖の主 【防御100以下】【下位武器限定】【】
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無論、1vs1でも出来ますし、 1vs1vs1vs1でもできます。 自由に友達と一緒にバトルしても構いません。 友達とする場合、レベル等で、人数を変えてもバトルはできます (1PT目が10人だけど2pt目が7人でもバトル可能) オススメの組み合わせ 1PT 2PT 3PT 4PT 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 5 5 5 5 5 5 10 10 10 10 20 20 20 20 20 20 20 20 20 25 25 25 25 25 25 25 25 25
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 リンクは 配信者の許可が出たら貼りましょう 鎖血 村人Lv8 haru3 non1386 noelお兄ちゃん sora64 YUKI こんなものを作ってみました、みなさんご自由にお使いください。by sora64 らいつべMHP2G配信掲示板
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(微妙に)お勧め(できないよう)なカード(をうまく)組み合わせ(る) 遠野志貴カード(武器前)+ルーミアカード(防具前)+ワラキアの夜カード(防具後) 効果:相手DEF0 AGI+150 HIT+220 CEL+150 異世界用 久瀬カード(武器前)+イグニゼム・セニアカード(防具後) 消費10000以上の武器使用時、確率で攻撃力に相手のHPを加算 現在のENの桁分だけ威力に加算 最強万能兵器 対人用 神奈備命カード(武器前)+水瀬名雪カード(防具前)+月宮あゆカード(防具後) CEL+150 AGI+350 攻撃回数+20 万能 普通に良カード 美坂栞カード(武器前)+パチュリー・ノーレッジカード(防具前) 回復状態となる 戦闘を行うごとにHP-3% EN+10% HP回復がついてない武器用 もったいない
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MHP2G@wikiへようこそ ここはMHP2Gに関して記載するウィキだお!既出とか気にしない 誤字、脱字などあれば申告お願いします。 メンバー募集中 実際【 こちら 】のほうが詳しいです。 用件がある場合 お手数ですがarusu_1259@yahoo.co.jp までメールを送ってくだし
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スキルシミュレータ スキル別一覧パラメータ上昇系 特殊攻撃耐性系 戦闘(剣士)系 戦闘(ガンナー)系 戦闘(共用)系 クエスト関連系 アイテム関連系 オトモ系 その他 コメント スキルシミュレータ MHP2Gスキルシミュレータ (jar形式) Sklsm ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/168506.zip key=MHP2G ← シンプル。 頑張って作ったモンハンシミュレータ (頑シミュ) ttp //www.geocities.jp/masax_mh/ ← データ最新。jarの設定方法あり。Sklsmも同じ方法が使える。 MHP2Gスキルシミュレータ (exe形式) MHP2SKILSIM MHP2SKILL修正.rar← MHP2向け、データはMHP2G SkillSim ttp //www.kotaroh.jp/mhp2g/ ← バグが多い。 MHP2Gスキルシミュレータ (WEB形式) MHP2G スキルシミュレーター ttp //mh.trash-area.com/mhp2g/ ← 近い組み合わせの検索。(スキルが足りない場合がある、閉鎖中) 夢想武具工房 MHP2G Skill Simulator ttp //sese.lolipop.jp/mhp2g/simu.html ← 組合せ検索は出来ない。 MHP2Gスキルシミュレータ (携帯向け) MHP2G スキルシミュレーター ttp //mh.trash-area.com/mhp2g/index_m.php ← 近い組み合わせの検索。(スキルが足りない場合がある) 2ch開発者スレッド(不具合報告先) 【MHP2G】スキルシミュレーター Ver.3【雑談・テスト】 ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1232763147/ ※これらのツールなどについてはそれぞれのサイトの方が作成されたものですので、不具合報告や質問などはそちらのサイトへどうぞ。 スキル別一覧 パラメータ上昇系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 攻撃 +20 攻撃力UP【大】 攻撃力が大きく上昇する (武器倍率+20) +15 攻撃力UP【中】 攻撃力が上昇する (武器倍率+15) +10 攻撃力UP【小】 攻撃力が少し上昇する (武器倍率+10) -10 攻撃力DOWN【小】 攻撃力が少し減少する (武器倍率-5) -15 攻撃力DOWN【中】 攻撃力が減少する (武器倍率-10) -20 攻撃力DOWN【大】 攻撃力が大きく減少する (武器倍率-15) 防御 +20 防御+40 防御力が+40される +15 防御+30 防御力が+30される +10 防御+20 防御力が+20される -10 防御-20 防御力が-20される -15 防御-30 防御力が-30される -20 防御-40 防御力が-40される 体力 +20 体力+50 初期体力が+50される +15 体力+30 初期体力が+30される +10 体力+20 初期体力が+20される -10 体力-10 初期体力が-10される -15 体力-20 初期体力が-20される -20 体力-30 初期体力が-30される 全耐性 +20 全耐性+10 全属性の耐性が+10される +15 全耐性+5 全属性の耐性が+5される +10 全耐性+3 全属性の耐性が+3される -10 全耐性-3 全属性の耐性が-3される -15 全耐性-5 全属性の耐性が-5される -20 全耐性-10 全属性の耐性が-10される 火耐性 +15 火耐性+10 火耐性が+10される +10 火耐性+5 火耐性が+5される -10 火耐性-5 火耐性が-5される -15 火耐性-10 火耐性が-10される 水耐性 +15 水耐性+10 水耐性が+10される +10 水耐性+5 水耐性が+5される -10 水耐性-5 水耐性が-5される -15 水耐性-10 水耐性が-10される 雷耐性 +15 雷耐性+10 雷耐性が+10される +10 雷耐性+5 雷耐性が+5される -10 雷耐性-5 雷耐性が-5される -15 雷耐性-10 雷耐性が-10される 氷耐性 +15 氷耐性+10 氷耐性が+10される +10 氷耐性+5 氷耐性が+5される -10 氷耐性-5 氷耐性が-5される -15 氷耐性-10 氷耐性が-10される 龍耐性 +15 龍耐性+10 龍耐性が+10される +10 龍耐性+5 龍耐性が+5される -10 龍耐性-5 龍耐性が-5される -15 龍耐性-10 龍耐性が-10される 上へ戻る 特殊攻撃耐性系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 気絶 +15 気絶無効 気絶状態にならなくなる +10 気絶確率半減 気絶状態になる確率が0.5倍に減少する -10 気絶倍加 気絶時間が2倍になる 毒 +15 毒無効 毒状態にならなくなる +10 毒半減 毒状態の体力減少速度が1/2になる -10 毒倍加 毒状態の体力減少速度が2倍になる 麻痺 +15 麻痺無効 麻痺状態にならなくなる +10 麻痺半減 麻痺状態の時間が1/2になる -10 麻痺倍加 麻痺状態の時間が2倍になる 睡眠 +15 睡眠無効 睡眠状態にならなくなる +10 睡眠半減 睡眠状態の時間が1/2になる -10 睡眠倍加 睡眠状態の時間が2倍になる 抗菌 +10 抗菌 飲食不能状態にならなくなる 疲労 +10 疲労無効 疲労状態にならなくなる 耐雪 +10 耐雪 雪だるま状態にならなくなる 耐震 +10 耐震 振動攻撃で怯まなくなる 聴覚保護 +15 高級耳栓 バインドボイス【大】および【小】を無効化する +10 耳栓 バインドボイス【小】を無効化する 風圧 +20 龍風圧無効 全ての風圧を無効化する +15 風圧【大】無効 龍風圧を除いた風圧を無効化する +10 風圧【小】無効 一部の風圧を無効化する 盗み無効 +10 盗み無効 敵にアイテムを盗まれなくなる 状態耐性 +10 護法 複合:「毒無効」「麻痺無効」「気絶無効」「睡眠無効」 対炎龍 +10 鋼殻の護り 複合:「地形ダメージ無効」「火耐性+10」 対鋼龍 +10 霞皮の護り 複合:「龍風圧無効」「耐雪」 対霞龍 +10 炎鱗の護り 複合:「毒無効」「盗み無効」「疲労無効」 上へ戻る 戦闘(剣士)系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 匠 +10 斬れ味レベル+1 斬れ味ゲージが50カウント分長くなる(上限450カウント) 斬れ味 +10 業物 斬れ味の消費量が1/2になる。元の消費量が1の場合、1/2の確率で斬れ味を消費しなくなる -10 なまくら 斬れ味の消費量が2倍になる 剣術 +10 心眼 攻撃を弾かれなくなる(ダメージ・斬れ味の消費量は変化しない) 研ぎ師 +10 砥石使用高速化 砥石系アイテムの使用時間が短くなる -10 砥石性能半減 砥石系アイテムの斬れ味回復量が1/2になる ガード性能 +20 ガード性能+2 武器のガード性能が更に上昇し、より多くの攻撃で体勢を崩さなくなる +10 ガード性能+1 武器のガード性能が上昇し、ガード時に体勢を崩してしまう攻撃が減る -10 ガード性能-1 ガード時、体勢を崩してしまう攻撃が増える 自動防御 +10 オートガード ガード可能な状態で攻撃を受けると攻撃を自動的にガードする 抜刀 +10 抜刀術 抜刀攻撃が必ず会心効果となる(大剣やハンマーの抜刀溜め攻撃にも有効) 刀匠 +10 真打 複合:「斬れ味レベル+1」「攻撃力UP【大】」(「攻撃力DOWN【小】」は無効) 上へ戻る 戦闘(ガンナー)系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 通常弾強化 +10 通常弾・連射矢威力UP 通常弾、連射矢の威力を強化する(1.1倍) 貫通弾強化 +10 貫通弾・貫通矢威力UP 貫通弾、貫通矢の威力を強化する(1.1倍) 散弾強化 +10 散弾・拡散矢威力UP 散弾、拡散矢の威力を強化する(1.3倍) 通常弾追加 +10 通常弾全レベル追加 Lv1~3の通常弾を使用可能にする 貫通弾追加 +15 貫通弾全レベル追加 Lv1~3の貫通弾を使用可能にする +10 貫通弾LV1追加 Lv1貫通弾を使用可能にする 散弾追加 +15 散弾全レベル追加 Lv1~3の散弾を使用可能にする +10 散弾LV1追加 Lv1散弾を使用可能にする 榴弾追加 +15 徹甲榴弾全レベル追加 Lv1~3の徹甲榴弾を使用可能にする +10 徹甲榴弾LV1追加 Lv1徹甲榴弾を使用可能にする 拡散弾追加 +15 拡散弾全レベル追加 Lv1~3の拡散弾を使用可能にする +10 拡散弾LV1追加 Lv1拡散弾を使用可能にする 装填 +20 装填速度+3 装填速度を3段階速くする(例:やや速い⇒最速) +15 装填速度+2 装填速度を2段階速くする(例:やや速い⇒極速) +10 装填速度+1 装填速度を1段階速くする(例:やや速い⇒速い) -10 装填速度-1 装填速度を1段階遅くする(例:やや速い⇒普通) -15 装填速度-2 装填速度を2段階遅くする(例:やや速い⇒やや遅い) -20 装填速度-3 装填速度を3段階遅くする(例:やや速い⇒遅い) 自動装填 +10 自動装填 弾を発射しても装填数が減少しなくなり、反動が大になる(「反動軽減」は無効)ライトボウガンの速射時は無効弓の場合ビンを選択するだけで装填される 反動 +20 反動軽減+2 反動を4段階軽減する(例:中⇒最小) +10 反動軽減+1 反動を2段階軽減する(例:中⇒小) 精密射撃 +10 ぶれ幅DOWN ボウガン・弓を撃った時の左右のぶれ幅が狭まる -10 ぶれ幅UP ボウガン・弓を撃った時の左右のぶれ幅が広がる 毒瓶追加 +10 毒ビン追加 毒ビンを使用可能にする 麻痺瓶追加 +10 麻痺ビン追加 麻痺ビンを使用可能にする 睡眠瓶追加 +10 睡眠ビン追加 睡眠ビンを使用可能にする 強撃瓶追加 +10 強撃ビン追加 強撃ビンを使用可能にする 接撃瓶追加 +10 接撃ビン追加 接撃ビンを使用可能にする 射手 +10 剛弾 複合:「通常弾・連射矢威力UP」「貫通弾・貫通矢威力UP」「散弾・拡散矢威力UP」 上へ戻る 戦闘(共用)系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 達人 +20 見切り+3 会心率+30%会心率が5%以上の場合、切れ味によって会心率に補正が掛かる(詳細は個別ページ参照) +15 見切り+2 会心率+20% +10 見切り+1 会心率+10% -10 見切り-1 会心率-5% -15 見切り-2 会心率-10% 特殊攻撃 +10 状態異常攻撃強化 状態異常蓄積値が1.125倍になる。剣士の場合1の位は切り捨て(例:睡眠380⇒睡眠420) 属性攻撃 +10 属性攻撃強化 属性攻撃力が1.2倍になるガンランスの砲撃・竜撃砲、徹甲榴弾、拡散弾の火属性ダメージには無効 回復速度 +20 ダメージ回復速度+2 HPの赤部分の回復速度が4倍になる +10 ダメージ回復速度+1 HPの赤部分の回復速度が2倍になる -10 ダメージ回復速度-1 HPの赤部分の回復速度が1/2になる -20 ダメージ回復速度-2 HPの赤部分の回復速度が1/4になる 加護 +10 精霊の加護 1/4の確率で受けるダメージが70%になる -10 悪霊の加護 1/4の確率で受けるダメージが130%になる ガード強化 +10 ガード強化 通常ではガードできない攻撃をガードできるようになる(ガス攻撃、グラビ熱線、ガノス水撃など)ガードしても状態異常を受ける攻撃をガードした時に状態異常を受けなくなる(悪臭、防御半減など) 回避性能 +15 回避性能+2 回避時の無敵時間が6/30秒から12/30秒に増加する +10 回避性能+1 回避時の無敵時間が6/30秒から10/30秒に増加する 回避距離 +10 回避距離UP 回避時の移動距離が約1.5倍になる 底力 +15 火事場力+2 「火事場力+1」に加え、同条件で攻撃力が1.3倍に増加するネコの火事場力が発動中は防御力は重複し、攻撃力はネコの火事場力が優先される +10 火事場力+1 体力が最大値の40%以下になった時の防御力増加量が60から90に増加するネコの火事場力が発動中は効果が重複する -10 心配性 体力が最大値の40%以下になった時の防御増加量が60から42に減少し、攻撃力が0.7倍になるネコの火事場力が発動中は防御力は重複し、攻撃力はネコの火事場力が優先される 砲術 +15 砲術王 バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃・竜撃砲の威力が1.2倍になり、徹甲榴弾の威力が2倍になる竜撃砲の冷却時間が120秒から90秒に短縮される +10 砲術師 バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃・竜撃砲の威力が1.1倍に、徹甲榴弾の威力が1.5倍になる 装填数 +10 装填数UP ボウガン、ガンランスの装填数を+1、弓の溜めレベルの上限を+1する 溜め短縮 +10 集中 大剣・ハンマー・弓の溜め時間が短くなる太刀の練気ゲージの最大値が減少する -10 雑念 大剣・ハンマー・弓の溜め時間が長くなる太刀の練気ゲージの最大値が増加する 根性 +10 根性 体力が64以上の状態で体力が0以下になる攻撃を受けた時に体力が1だけ残る(赤ゲージなし)麻痺状態では発動しない 怒 +10 逆鱗 複合:「火事場力+2」「根性」 上へ戻る クエスト関連系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 地図 +10 地図常備 地図を持っていなくてもマップが表示される -10 地図無効 地図を持っていてもマップが表示されなくなる 千里眼 +15 自動マーキング 常にボスモンスターの状態が分かる(向き、発見・未発見、翼の開閉。詳細は個別ページ参照) +10 探知 ペイント時にボスモンスターの向き、発見・未発見、翼の開閉が分かるクエスト開始直後の10秒間、以降5分毎に2/3の確率で千里眼の薬と同様の効果が発生する 採取 +15 採取+2 採取・採掘時「これ以上は何も無いようだ」になる確率が5/32から1/32に減少する最大採取回数は変化しない +10 採取+1 採取・採掘時「これ以上は何も無いようだ」になる確率が5/32から3/32に減少する最大採取回数は変化しない -10 採取-1 採取・採掘時「これ以上は何も無いようだ」になる確率が5/32から9/32に増加する最大採取回数は変化しない 剥ぎ取り +20 剥ぎ取り名人 「剥ぎ取り鉄人」に加え、剥ぎ取り回数が1回増加する +10 剥ぎ取り鉄人 剥ぎ取り中と釣り中に軽くのけぞる攻撃を受けてもひるまなくなる 高速収集 +10 高速剥ぎ取り&採取 剥ぎ取り・採取・採掘の速度が上昇する 運搬 +10 運搬の達人 運搬速度UP、少し高い所から着地しても運搬物を落とさなくなる 気まぐれ +15 神の気まぐれ 虫あみ・ピッケル・ブーメラン・角笛系アイテムが壊れる確率が0.5倍になる +10 精霊の気まぐれ 虫あみ・ピッケル・ブーメラン・角笛系アイテムが壊れる確率が0.75倍になる -10 悪霊の気まぐれ 虫あみ・ピッケル・ブーメラン・角笛系アイテムが壊れる確率が1.25倍になる -15 悪魔の気まぐれ 虫あみ・ピッケル・ブーメラン・角笛系アイテムが壊れる確率が1.5倍になる 釣り +10 釣り名人 魚が必ず1回目で食い付くようになる(フェイントがなくなる)ポッケ農場の桟橋でも有効 耐暑 +15 暑さ【大】無効 「暑さ【小】無効」に加え、火山全域での熱による体力減少を防ぐ +10 暑さ【小】無効 砂漠、一部を除く火山、決戦場での熱による体力減少を防ぐ一部火山での熱による体力減少速度が1/3になる -10 暑さ倍加【小】 砂漠、火山全域、決戦場での熱による体力減少速度が1.5倍になる -15 暑さ倍加【大】 砂漠、火山全域、決戦場での熱による体力減少速度が2倍になる 耐寒 +15 寒さ【大】無効 「寒さ【小】無効」に加え、雪山野外での寒さによるスタミナ減少速度増加を防ぐ +10 寒さ【小】無効 夜の砂漠、砂漠や沼地の洞窟、雪山洞窟内、雪山深奥での寒さによるスタミナ減少速度増加を防ぐ雪山野外での寒さによるスタミナ減少速度増加が1/3になる -10 寒さ倍加【小】 夜の砂漠、砂漠や沼地の洞窟、雪山全域での寒さによるスタミナ減少速度が1.5倍になる -15 寒さ倍加【大】 夜の砂漠、砂漠や沼地の洞窟、雪山全域での寒さによるスタミナ減少速度が2倍になる 地形 +15 地形ダメージ無効 火山の溶岩、テオ、ナナの龍炎によるダメージを無効化する +10 地形ダメージ半減 火山の溶岩、テオ、ナナの龍炎によるダメージが1/2になる -10 地形ダメージ増【小】 火山の溶岩、テオ、ナナの龍炎によるダメージが1.5倍になる -15 地形ダメージ増【大】 火山の溶岩、テオ、ナナの龍炎によるダメージが2倍になる スタミナ +10 ランナー 走行、鬼人化、ハンマーおよび弓の溜めなどのスタミナ減少速度が1/2になる -10 鈍足 走行、鬼人化、ハンマーおよび弓の溜めなどのスタミナ減少速度が1.2倍になる 体術 +15 体術+2 回避行動やガード時などのスタミナ消費量が1/2になる +10 体術+1 回避行動やガード時などのスタミナ消費量が2/3になる -10 体術-1 回避行動やガード時などのスタミナ消費量が1.2倍になる -15 体術-2 回避行動やガード時などのスタミナ消費量が1.35倍になる はらへり +15 はらへり無効 時間経過によってのスタミナ最大値減少がなくなる、寒さによるスタミナ減少には無効 +10 はらへり半減 スタミナ最大値の減少間隔が2倍になる -10 はらへり倍加【小】 スタミナ最大値の減少間隔が3/4になる -15 はらへり倍加【大】 スタミナ最大値の減少間隔が1/2になる 気配 +10 隠密 敵に狙われにくくなる -10 挑発 敵に狙われやすくなる 運気 +15 激運 クエストクリア時の基本報酬枠の追加確率が22/32から29/32に増加する +10 幸運 クエストクリア時の基本報酬枠の追加確率が22/32から26/32に増加する -10 不運 クエストクリア時の基本報酬枠の追加確率が22/32から16/32に減少する -20 災難 クエストクリア時の基本報酬枠の追加確率が22/32から8/32に減少する 高速設置 +10 罠師 罠・大タル爆弾・爆雷針・生肉系アイテムの設置が速くなる罠・ネットの調合成功率が100%になる 捕獲 +15 捕獲名人 「捕獲上手」の効果に加え、22/32の確率で4枠目の捕獲報酬が得られる +10 捕獲上手 捕獲時に捕獲報酬の3枠目の追加確率が22/32から100%になる 観察眼 +10 捕獲の見極め ペイント時にターゲットが捕獲可能になるとマーカーが黄色になる 上へ戻る アイテム関連系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 回復 +10 体力回復アイテム強化 自分に向けられた回復アイテムの回復量が1.25倍になる -10 体力回復アイテム弱化 自分に向けられた回復アイテムの回復量が0.75倍になる 効果持続 +10 アイテム使用強化 自分に向けられたドリンク、強走薬、怪力の種などの持続時間が1.5倍になる -10 アイテム使用弱化 自分に向けられたドリンク、強走薬、怪力の種などの持続時間が2/3になる 広域 +20 広域化+2 「広域化+1」の効果を50%ではなく100%の効果で与える +10 広域化+1 薬草・回復薬・怪力の種・忍耐の種の効果を他のプレイヤーやオトモにも50%の効果で与える解毒薬の効果を他のプレイヤーやオトモにも与える 投擲 +10 投擲技術UP ブーメラン以外のアイテムを投げた時の飛距離が長くなるブーメランが壊れる確率が0.5倍になる(気まぐれスキルと重複する) 爆弾強化 +10 ボマー 全ての爆弾・爆雷針の威力が1.5倍になる全てのタル爆弾・爆雷針・爆薬・音爆弾の調合成功率が100%になる 食いしん坊 +15 拾い食い 飲食系アイテムを使用した時に1/3の確率でスタミナ最大値が25回復する +10 まんぷく 肉系アイテムを使用した時のスタミナ最大値の回復量が25増加する 食事 +10 早食い 飲食系アイテムの使用にかかる時間が短くなる -10 スローライフ 飲食系アイテムの使用にかかる時間が長くなる 肉焼き +10 肉焼き名人 肉を焼く際、上手に焼ける時間が長くなる -10 自称・肉焼き名人 肉を焼く際、上手に焼ける時間が短くなる 笛 +10 笛吹き名人 狩猟笛の旋律の効果時間が増加し、角笛系アイテムが壊れる確率が0.5倍になる 調合成功率 +20 調合成功率+45% 調合成功率が45%増加する +15 調合成功率+25% 調合成功率が25%増加する +10 調合成功率+15% 調合成功率が15%増加する -10 調合成功率-5% 調合成功率が5%減少する -15 調合成功率-10% 調合成功率が10%減少する -20 調合成功率-15% 調合成功率が15%減少する 弾調合 +10 最大数弾生産 作成数がランダムの弾薬を調合した時に必ず最大数作れるようになる 錬金術 +10 錬金術 特殊な調合が使用できる 上へ戻る オトモ系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 オトモ指導 +15 オトモ指導と交流 オトモアイルーが獲得する経験値となつき度の上昇値が1.5倍になる +10 オトモ指導 オトモアイルーが獲得する経験値が1.5倍になる オトモ攻撃 +10 オトモ攻撃力UP オトモアイルーの攻撃力が40上昇する オトモ防御 +10 オトモ防御力UP オトモアイルーの防御力が60上昇する 上へ戻る その他 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 胴系統倍加 - - このスキルのある部位のスキル値が胴装備(装飾品込み)と同じになる 上へ戻る コメント 剛弾スキル ダイミョウガード貫通を確認 クシャテオバリアは貫通不可 -- 名無しさん (2008-04-02 11 14 06) 麻痺状態でも、倒れる前なら根性発動を確認。 まぁはっきり言って、使い道はないが。 確認方法 ヴォルの体当たり直撃寸前に、ランゴによる麻痺。倒れる前に体当たり直撃。根性発動 -- 名無しさん (2008-06-12 12 44 45) 根性スキルですが、狩猟笛演奏中は発動しないみたいです。 -- 名無しさん (2008-06-21 00 45 41) 捕獲の見極めはモンスターが麻痺中にはアイコンが黄色に変わらない よってスキルがついていても黄色に変わらずに討伐してしまうことがる -- 名無しさん (2009-02-17 12 47 53) 主にオートガードが役に立つ攻撃 ラージャン、キリンのケルビステップ フルフル亜種の連続首のばし リオレイアのブレス→サマソ ディアブロスの角突き上げ+尻尾叩きつけ(前方薙ぎ払い)など -- 名無しさん (2009-06-18 12 03 13) 捕獲の見極め.....麻痺中でも黄色にアイコン変わりましたよ? -- ぞなぁ (2009-06-29 19 36 04) 根性・・・狩猟笛演奏中でも発動しましたよ? -- 名無しさん (2009-07-22 09 19 09) 砲術王の火属性2倍はないんですか? -- 名無しさん (2009-10-10 07 52 11) 根性スキル狩猟笛演奏中でも発動確認 ↑x6は体力足りてなかったんじゃないか? -- 名無しさん (2009-10-12 05 22 35) 根性は狩猟笛演奏中でもできた。 -- 名無しさん (2009-10-18 13 47 36) 根性が発動するのはノーマール時(体力回復アイテム強化等)で回復薬G&薬草のみで発動できます。 -- 名無しさん (2009-11-23 21 12 07) 笛吹き名人のスキルに、回復効果(小と微)の確立変動があるようです。 もしかしたら、ほかのにもあるかも。どなたか確認お願いします。 -- ハンター (2009-11-28 11 00 23) 砲術王の火属性2倍はあるはず -- 名無しさん (2010-01-05 12 23 14) というか分かってるだろうケド、徹甲榴弾徹の火属性が二倍って事でね。 間違ってたらすんませんorz -- 名無しさん (2010-01-07 16 05 32) 投擲のところの重複という表現についてだけど、これだとどっちなのかよくわからない。 併用できるできないとかそんな感じの表現のほうがわかりやすいんじゃないだろうか。 場違いだったらすみません -- 名無しさん (2010-03-10 17 18 12) それはあなたが意味を理解してないだけでは? 重複は重なることなので、効果は両方発動するということ 意味がわからないならググればいいし、わざわざ表記を長くする必要性がない -- 名無しさん (2010-03-22 14 23 21) 「併用できる」は語弊がある(効果が重複しようがしまいが「併用」自体は絶対できるから)。 より誤解無く言うと「相乗効果が得られる」だが、「重複する」でも普通伝わる範囲かと。 ああ、「重複できる」がベストかも(ただし日本語としてはヘンだが)。 -- 名無しさん (2010-03-23 14 53 25)
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二つの属性の組み合わせによる戦い方の一例 ※注意:あくまで例です もっと違う戦い方をしてもまったくかまいませんし単一で同じような戦い方をしている人を見つけても文句は言えません (三つ、四つの属性の組合せは皆それぞれ自由に考えてみよう!) 炎+水 水を炎によって高温の水蒸気にする/炎で水を沸騰させた熱湯を浴びせて攻撃する 炎+雷 性質が若干似ている二つを組み合わせてさらに高い攻撃力を生み出す(擬似プラズマ) 炎+木 植物からつくられた油で炎の威力をあげる/植物で敵を縛り、動きを封じて植物ごと燃やす 炎+煙 可燃性ガスを相手の近くにまき引火させて炎の範囲を広げる/物を燃やした時に出る煙を増やす 炎+音 音の魔法で自分の能力を高め炎の魔法を使う 炎+地 地面を高温の炎で溶かし溶岩にする/熱した石を飛ばして攻撃する 炎+風 風で炎を飛ばしたり、炎の威力を高める/炎を風で巻き上げ巨大な炎や火炎旋風を作る 炎+氷 炎によって氷を溶かして水や水蒸気にする/急激に冷やしたり熱したりして金属や岩の強度を脆くし、破壊する 炎+鉄 高熱を帯びた剣や炎を帯びた武器を作る/金属を溶かして高温の液体を作り敵にぶつける 炎+光 性質の似通った二つを組み合わせ、よりエネルギーの高い熱線や閃光を放つ/熱と光の屈折で蜃気楼を見せる 炎(ランク8以上)+光(ランク4以上) VIP三大魔法のひとつ死魔殺炎裂光(ディアボリック・デスバースト)の発動 炎+闇 闇エネルギーを付与した青白い鬼火や黒い炎を操る。より自在に操ることができ、生物に対してダメージ増加 水+雷 水をまき雷の威力をあげる/電流を帯びた水を放つ 水+木 水によって木の成長を早め、威力や攻撃速度を高める/木の回復力を封じ込めた液体(ポーション)を作る 水+煙 上空で煙に水をくっつかせ雨を降らせる/湿気を含んだ濃い煙(霧)を発生させる 水+音 水の中で音の魔法をつかう(水の中では音は速く伝わり、衝撃波にもなる) 水+地 地面に水を混ぜてゆっくり泥沼にする/土石流を発生させる/地盤沈下を起こす 水+風 激しい暴風雨を起こす/水上竜巻を発生させる 水+氷 水を凍らせて氷の数と質量を増やす/水流を放ちその端から凍らせていく(氷の奔流)/空気中の水分を凍らせ霜を発生させる 水+鉄 水を帯びた剣を作る(返り血が洗われ、切れ味が保たれる)/金属が溶け込んでる水を作りメッキ加工をする 水+光 水の反射を利用しそこから光を出し攻撃(簡易リフレクターファンネル/水の力を使った波紋形レーザー 水+闇 水に毒を混ぜ、敵に放ったりそこらに流して広範囲無差別に毒攻撃 水+無 水に無の魔力をチャージしてより複雑に成型 雷+木 木を相手の近くに生やし雷の命中率をあげる/雷を植物に引火させ火災を起こす 雷+煙 煙によって雲をつくり雷の威力をあげる/気体の成分で帯電しやすい領域を作る 雷+音 音の魔法で自分の能力を高め雷の魔法を使う/雷鳴をよりいっそう轟かせる(恐怖の効果付与) 雷+地 相手のまわりの地形を平らにして雷の命中率を高める 雷+風 風で自然の雲を集め雷の威力と発生本数を増やす/電撃を纏った竜巻 雷+氷 氷で相手の動きを封じ雷撃の命中率を高める 雷+鉄 電磁力を扱う/通電率の高い金属製の物体を相手の周囲に作成し雷の威力をあげる/電気を帯びた武器を作る 雷+光 性質の似通った二つを組み合わせ、荷電粒子ビームや陽電子ビームを放つ 雷+闇 闇エネルギーを付与した蒼や漆黒の雷撃を放つ。速度を犠牲に執拗に迫る闇の雷で、生物に対してダメージ増加 木+炎 落葉広葉樹やスギの落葉落枝などで森を作りそこに火を放ち森林火災を起こす 木+煙 自分の周囲に森をつくりそこに煙をまくことで相手からの視界を遮る 木+音 木の生命エネルギーを音に乗せ広範囲に疲れや傷を癒す 木+地 地の栄養分で木の成長を促進させ、威力を高める 木+風 風で木の葉を高速で飛ばして攻撃する/大量の木の葉を自分の周囲に舞い上がらせ相手からの視界を遮る 木+氷 木の生命エネルギーを氷で封印し回復アイテムのように扱う/植物の果汁や蜜と氷で回復かき氷(アイス) 木+鉄 木と鉄でいろいろな武器をつくる/建物や攻城兵器(破城鎚、投石機)など大きな物を作る/様々な道具を作る 木+光 光合成で植物の成長を促進させ、威力を高める/光るキノコなどを生やし闇の中で視界を確保する 木+闇 植物の持つ毒性をより強化し、攻撃に転用する/異形の植物を生み出す(食人植物、触手) 木+無 植物や木製の物体に無の魔力をチャージし、剛性を高める 煙+炎 高温の煙で相手に攻撃する 煙+音 煙で視界を奪い聴覚に頼る相手を音の魔法で翻弄する、または音波ソナーで相手より先に見つけ出し攻撃 煙+地 砂煙をおこす/地面から長時間にわたって煙を噴出させ続け、風による吹き飛ばしを無効化させる 煙+風 煙・気体を遠くに居る対象などに向けて広範囲にわたって散布する/飛行中、上空で白い煙を纏い雲に偽装する 煙+氷 煙を凍らせ周囲一体の気温を下げる/気体の成分を操り、より一層気温を下げる/ドライアイスや液体窒素を作り攻撃などに転用 煙+鉄 煙玉を作り、ストックする(仲間に渡す)/煙を発生させる剣や、実体の無い謎の武器を作る 煙+光 煙のスクリーンに光を映し出し、幻影を見せる/煙の幻影と光の迷彩で2重に翻弄 煙+闇 闇の毒の成分を煙に混ぜることで、低レベルでも毒ガスを使用できる/闇で視界を遮り、音波ソナーで先に発見、先制攻撃 煙+無 煙に無の魔力をチャージして、実体の無いガスに質量を与える(煙の柱を形作り倒す、煙の壁など)/無の魔力を煙に混ぜ、質量のある幻覚を作り出す 音+地 音が反響しやすい地形を作り、音魔法の効果を高める 音+風 音を風に乗せて遠くまで飛ばす/真空を操り、音の聞こえる範囲を調節する 音+鉄 特殊な楽器をつくる/高振動する武器を作る(斬撃性能増強) 音+光 音の波長と光のレーザーをあわせたパルスレーザーを放つ 音+闇 闇のエネルギーを音に乗せ、生命力を奪い、精神を狂わせる音を奏でる 音+無 音に無の力をチャージして、擬音を実体化させぶつける(ドラ○もんのコエカタマリン) 地+風 砂嵐を起こす/風で石礫の飛距離や命中率を高める 地+氷 地面を平らにして氷をはり滑りやすくする/植物の根を霜で枯らす 地+鉄 地面に鉄を混ぜ強度を高めたり、通電しやすくする/石と鉄で火打石を作る 地+光 地面に光の魔法陣を描き、大地から天に向かって垂直にレーザーを発生させる不意を付く攻撃を放つ 地+闇 地縛霊を操る/地中に穴を開け、その穴を通して対象の後ろに影を回りこませ、影縛りを試みる 地+無 無の力で岩壁の強度を高める/岩石を瞬時に対象の真上にテレポートさせる 風+氷 氷を風に乗せて飛ばしより遠方を攻撃する/吹雪や霙を発生させる 風+鉄 鉄片を風の力でより遠くまで飛ばしたり、竜巻に無数に乗せて攻撃する 風+光 真空を生み出しレーザーの減衰率を減少させ、威力を高める 風+闇 闇の毒を風に乗せて広範囲に散布する 風+無 真空刃を相手の背後にテレポートさせる 氷+鉄 冷気を帯びた剣を作る 氷+光 氷をレンズのように扱い、レーザーを乱反射させ広範囲に拡散攻撃/またはレンズ効果で集束攻撃 氷+闇 氷に毒の成分を仕込む、氷を融かされると毒が大気に広がる 氷(ランク8以上)+闇(ランク4以上) VIP三大魔法のひとつエターナルフォースブリザードの発動 氷+無 氷壁に無の魔力をチャージして剛性を高める/氷弾を相手の背後にテレポート 鉄+光 光輝く武器を作る(闇を照らすことができる)/刀身がレーザーで覆われている武器を作る 鉄+闇 毒を塗布した武器を作る/有毒な金属を操れる 鉄+無 テレポ剣を作る/装備している武器に無の力をチャージして攻撃力増強/鉄壁に無の力をチャージして剛性を高める/無の魔力で強化された、只の鉄武器よりは強い武器を作る 光+闇 闇を背景に光を投影して映像を見せる 闇+無 微弱な闇エネルギーに無の力をチャージして威力や射程を強化する